Etheria

El Blog de Yuni

Cada uno tiene algo que le desespere o tenga poca paciencia para ello. Yo normalmente me desespero cuando en una web tengo un código mal y no lo encuentro y tras días de mirar y remirar acabo descubriendo que es por una maldita letra o cualquier otra cosa. Cuando juego a la consola no me suelo desesperar, si me atasco esoty ahí hasta que consigo continuar, pero con el Haunting Ground (juego para la ps2) no he podido, ha conseguido sacarme de mis casillas.

Para quienes no lo conozcan, Demento (así es su otro nombre) es un juego del tipo Survival horror en el que manejamos a Fiona. Esta chica acaba en un castillo tras un accidente de coche en el que mueren sus padres. Vale, ahí todo bien, el caso es que en el castillo hay una serie de personajes, está Debilitas que os lo podéis imaginar al típico grandote con pintas de guarro, los dientes mal colocados, que tiene la mente de un niño de 5 años  y es el jardinero del castillo. Luego tenemos a Daniela que es algo así como la cocineta/sirvienta del castillo. Tiene un aspecto que la hace parecer inofensiva, pero no hay que fiarse mucho de una mujer que no siente dolor ni tiene sentimientos. Por último tenemos a Ricardo, que es algo así como el guardián del castillo y se puede decir que es de los que te engañan bien ya que empieza siendo tu amigo y después es todo lo contrario! O_O

Presentado a algunos de los personajes (ya que hay más), vamos a contar qué es lo que ocurre en este juego. Como ya he dicho, manejas a Fiona que pasa de estar tapada con una sábana de seda a vestirse con algo que le tapa aún menos. El caso es que todo va tranquilamente por el castillo hasta que ella se encuentra con Debilitas que por ese momento estaba jugando con una muñequita y que tira al suelo. La escena es, Fiona se asusta y cae al suelo, Debilitas va a coger la muñeca que había tirado, pero de repente ve a Fiona. Empieza a enviar miradas a la muñeca y a Fiona, no sabe decidirse por cual de las dos quedarse y como Fiona es más grande y grita, deja la muñequita tirada por ahí y va tras la chica.Ahí empieza lo desesperante del juego. No puedes atacar (una patada que no sirve de mucho la verdad), no puedes matarlo (con qué?) y lo único que puedes hacer es huir y esconderte en ciertos sitios del castillo. Por suerte, un poco más adelante, te encuentras conHewie, un pastor alemán blanco que será tu nueva arma, pero no todo es muy bonito, el perro tiene que hacer caso y como que al principio te ignora un poco ¬¬.

Normalmente yo aguanto este tipo de juegos (Silent Hill no cuenta ¬¬), pero es que con este no puedo, entre que el perro no te hace caso siempre (normalmente obedece pero estar llamandole constantemente para que te siga porque es un vago y se sienta como que…) y luego está Debilitas que no para de perseguirte por todas partes y no me deja abanzar en el juego y no! no lo aguanto! y lo que más me jode es que… ESTOY AL PRINCIPIO DEL JUEGO! eso es lo peor >.<

Bueno, como he visto en otors blogs de amigos, yo también voy a anunciar las X Jornadas de Motsukora, porque quien sabe, igual leyendo este blog lo lee alguien que no tenía ni idea ni de que existian O_O (pero lo veo difícil la verdad >.<).

Para quien no lo sepa, estas jornadas están dedicadas al anime, los videojuegos y a la cultura japonesa. Éste es su décimo año y como en años anteriores no van a faltar las proyecciones, los concursos, las mesas redondas… Son unas jornadas hechas para los que les gusta todo este mundillo, pero también para aquellos que no lo conocen y puedan hacerlo de una manera entretenida.

Para saber más cosas, sólo tenéis que visitar la web de las jornadas.

Quizá alguno se ha dado cuenta de que he estado cambiando de diseño cada dos por tres o quizá nadie se ha dado cuenta. El caso es que me ha gustado este. Los que me conocen saben de que odio el rosa, pero es que cuando el fondo es negro y los enlaces o las letras son de rosa (depende de que rosa) me gusta. Además, me hacía gracia la columna de la derecha.

He estado haciendo unos pequeños cambios y toqueteando algo el código y bueno… me ha picado bastante curiosidad, pero tampoco tengo tanto tiempo como para dedicarme a ello. Por lo visto, este diseño tiene opción de que los usuarios tengan avatar y lo que quiero saber es cómo cambiar o que cada uno pueda poner el suyo. Así que me pondré a indagar sobre eso en cuanto pueda. Por lo demás, no creais que se va a quedar así, yo arriba tengo que poner alguna imagen o algo que sino esto se queda algo sosete.

Guild WarsGuild Wars es un juego online que a poca gente le puede llegar a gustar (hasta a mí me parece raro o_O). Para empezar tiene historia (con sus escenitas, tu personaje tiene voz… hablas… y tal)., por otra parte, cuando sales de las ciudades no ves a nadie, simplemente a tu party que puede estar formado con otros jugadores o esbirros (personajes que el propio juego te deja “secuestrar” para tus misiones). Este juego cuenta con varias extensiones y del que voy a tratar (Factions) es la segunda expansión.

Por lo que tengo entendido es la expansión más corta, pero creo que es la que está más orentada al pvp (jugador contra jugador). Pero dejando el pvp (que no es de lo que más me suele gustar), he de decir que es un juego que me ha costado como caasi 2 años pasarmelo. Bueno, h etardado tanto porque cuando me lo compré jugaba de vez en cuando, si entraba en un clan no había ni cristo conectado (acababa saliendo de todos >.<), siempre me iba sola a hacer las misiones. Pero todo cambió cuando entré en un clan, realmente tuve suerte porque mi experiencia en otros clanes fue bastante mala y encontrar este fue como llegar al cielo. Desde entonces jugaba más ya que si una misión me costaba lo suyo secuestraba a los del clan (normalmente era el pobre lider XD) y a pasarme la coop. Cuanto más avanzaba en las misiones más mapa podía ver y más ciudades podía visitar (vamos que si no haces el modo historia no puedes visitar todo el mundo).

La historia no estaba tan mal (yo no me esperaba que cierto personaje muriese O_O), pero aquí lo que más cuenta es el juego en sí y lo que te puede entretener. Para quien no lo sepa, en este juego el nivel máximo es el 20 y se puede conseguir fácilmente. En cuanto a las profesiones (todos son humanos, no hay elfos, ni nanitos ni nada por el estilo)  no están mal, no es como en el lineage que los magos estaban tan chetados que casi más de la mitad del servidor era mago porque mataba de dos golpes o uno. Aquí las profesiones están muy bien equilibradas, pero no sólo eso, sino que además puedes elegir subprofesión, esto es, si te haces un monje (que puedes orientarlo tanto en ataque como de apoyo o “salvame el culo”) puede tener de subprofesión nigromante o guardabosques (por poner unos ejemplos). Y ya elegida la profesión están las skills, que no hace falta subirlas de nivel, las aprendes y listo!. En mi caso, me hice Elementalista / monje y me he especializado en la magia de Agua (casi todos son de fuego, así que quise llevar la contraria). Las magias de agua no tienen tanto ataque como las de fuego, pero joden más XD, en el sentido de que son masivas (ideales para la zona de pvp o misiones con demasiados bichos a la vez, como la penúltima XD) y a parte joden porqu ea parte de atacar lanzan un estado alterado (van un 50% más lento, si se quedan en la zona quietos reciven daño durante 30 segundos…).

Admito que no es un juego que enganche tanto como el lineage o el wow (yo lo juego por la historia o_O) porque a parte, en este juego la gente no es muy “fiel” que digamos y lo divertido aquí es ir con la gente a hacer el gamba o ayudarles para que puedan ver más del mapa. Vamos, que si se juega solo es una birria, si tienes suerte de jugar con alguien ya la cosa cambia.

Como ya he dicho antes, me he pasado el modo historia (ya soy una heroína en Cantha ^_^). Era genial ver como podías moverte por la última zona y te iban saliendo los créditos del juego jajajajaja. Bueno, yo aproveché a gastar todos los fuegos artificiales que llevaba encima porque era para celebrar (2 años en pasarlo y es el más corto!!!). De todas formas, aunque me haya pasado el modo historia, me quedan muuuchas cosas por hacer, ya que ahora tengo que conseguir todo para la armadura élite (son preciosas *_*)  y visitar dos zonas nuevas que se me han desbloqueado como es el inframundo y  otro sitio.

Otro día si me acuerdo, pongo una foto de mi personaje del guild wars (uno de los 4 que tengo XD)

Project Zero 3O lo que es lo mismo Project Zero 3: The Tormented. Para quienes no lo conozcan, es un juego de miedo que bien no da tanto miedo como Silent Hill (al menos a mi), pero si consigue meterte algo de miedo. Esta saga tiene la característica de que la única arma que posees en todo el juego es una cámara de fotos. Así es, ni pistolas, ni ametralladoras, ni palos ni puños ni cuchinos ni nada por el estilo. Con esta camarita tendremos que atacar a los fantasmas que nos atacan o simplemente se nos muestran delante.

Con esta breve explicación de la saga en general es hora de que hable de la tercera entrega, pero antes debo decir que… POR FIN ME LO HE PASADO!. Ya lo he dicho ^_^. Ahora van mis impresiones. He de decir que es la primera vez que me sale un Game Over. He intentado tantas veces el fantasma final que ya lo hacía simplemente para ver cuánto tiempo duraba sin que me matase de un golpe (sí, la muy hija de perra te mataba de un golpe!!!).

Dejando eso de lado. La historia me ha encantado, cuando me pasaba un capítulo del juego quería seguir manejando al personaje para llegar hasta el final. Como va siendo habitual en los project zero, siempre cuentan que en el pasado en un lugar determinado se realizaban ritos de todo tipo (que normalmente requerían sacrificio humano) pero es que no solo eso, sino que hasta el final no te dicen porqué el ritual en cuestión falla y todos acaban muertos. Pero no sólo eso, sino que además han entrelazado los dos primeros juegos, es decir, aparece Miku Hinasaki que es la protagonista del primer juego y después sale Kei Amakura que el tio de Mio Amakura (una de las gemelas del segundo juego). La única que es nueva (a parte de los fantasmas) es Rei Kurosawa, aunque comparte apellido con algún “conocido fantasma” de las anteriores entregas. Lo bueno también es que en vez de manejar a un único personaje manejas a 3 (Rei, Kei y Miku), cada uno con sus diferentes habilidades.

Y realmente no se qué más contar, tan sólo que me queda conseguir el segundo final (pero me da mucha pereza) y que por fin puedo quitar este juego de mi lista de juegos pendientes.

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