Etheria

El Blog de Yuni

Browsing in Game

No se me ocurría qué título poner -.- ….

Bueno, el caso es que llevo desde el viernes un poquito mala. Como es normal en esta época, yo no he podido librarme de pillar un catarrillo asqueroso ¬¬. Lo malo es que hoy lunes estoy muchísimo peor. Apenas he dormido porque no puedo respirar (y eso de que tengo la suerte de que sólo tengo media nariz entaponada) y hoy a parte de no poder respirar tengo la garganta un poco asin así que… vaya dos se me han juntado. Maldigo a mis defensas que parece ser que este año se lo han tomado sabático (me gané la fama en la familia de no ponerme nunca mala T.T).

Por otra parte, el catarro no me ha impedido terminar el diseño de mi web (la que tuve que montar para que en internet explorer las tablas no se fuesen a la mierda) y por fin la tengo online nuevamente en mi nuevo dominio (que me regaló Dagar antes de ser mi cumpleaños ^_^). Pero a parte de la web, tuve el gusanillo de remontar el juego de Koudelka (que me dejó Hantxo). El caso es que me atasqué en el segundo CD ya que me tocaba luchar contra un monstruo de los llamados “hijo de su madre”. Así que ayer cuando lo remonté (me costó un triunfo que leyese el CD y eso que era original >.<) y me puse a levear a mis 3 personajes. Tenía una guía en castellano sacada de no se que web. Me guié por los numeritos que ponía (el enemigo quita X de vida por tal ataque, etc..) porque si llego a seguir la estrategia que pone me puedo morir, ya que pedía tener en mi inventario una espada que soltaban en una parte del mapa (yo estaba ahí) pero como es aleatorio que te toque, pues puede ser en el segundo combate o transcurridos 1.000 combates que te caiga la dichosa espada. La descripción de la guía me desanimaba ya que ponía que si no teníamos dicha arma era muy, pero que muy difícil acabar con el enemigo…

JA! entrene a mi Koudelka para que repartiese ostias como panes con su magia y ale, de 3 o 4 turnos cayó al suelo el muy padawan (me decepcionó y todo el bicho T.T)… quizás no tuve que subirles 3 niveles a los personajes :( . Y bueno, tras mi heroica victoria sobre un ser deforme (todos los bichos del juego son deformes!) continúo con la historia y tras un largo combate contra un tío (Koudelka no me valía porque mis magias fallaban O_O) resulta que me sale escena y se me para…. MALDITO JUEGO DE HANTXO QUE ESTÁ TODO RALLADO! es una pena que no hubiesen más juegos porque sino es que eligió el más rayado (Hantxo ya me lo advirtió pero no le quise escuchar T.T). Así que ahora tengo tres opciones:

- Luchar nuevamente y ver si en ese intento va la escena
- Luchar nuevamente y saltar la escena y rezar para que el juego continue
- Bajarme el juego de alguna parte  (un poco chungo) y rezar para que quede bien grabado

Lo se, hace mucho que no escribo, pero es que la verdad, no se que leches escribir XD. Hoy ha dado la casualidad de que he visto unas imágenes (a parte de enterarme que habrá un N3 II). Dichas imágenes corresponden a un juego de ps3 cuyo nombre lo desconozco, pero que tienen su parte de gracia ya que con el diseño de personajes de dicho juego han hecho modelitos de Solid Snake (MGS versión de la cuarta entrega) y Sephiroth (FFVII), me han parecido tan monos que no he podido evitar postearlas aquí XD.

La verdad es que llevo bastantes días sin escribir en el blog y mucho menos de las pelis que voy viendo o juegos que voy probando/pasando. Creo que sobra decir de qué voy a hablar esta vez, pero bueno XD.

Hace ya algunas semanitas me pasé el Final Fantasy VII: Crisis Core, juego para PSP y que historicamente es la precuela del FF7 de psx.  El juego no es que sea gran cosa.. además, aquellos que hemos jugado al FF7 ya sabíamos cómo iba a acabar, por lo que jugar sabiendo el final es un poco… pero bueno, motiva saber los detalles XD.

Se puede decir que el juego es repetitivo como él solo. Era todo el rato hacer misiones (optativas) o seguir con la historia, que era como las misiones pero en versión larga XD. El combate, bueno, eso de no tener el control 100% del combate le da un toque, ya que ni podemos invocar voluntariamente y los “límites” (por llamarlos de alguna manera) eran más de lo mismo, todo dependiendo de lo que nos saliese en las ruletillas que nos mostraba en la pantalla.

En cuanto a la historia, no está mal, quizá le faltaba algo, pero tampoco era espantosa. Lo que a mi más bien me ha gustado son más pequeños detalles como por ejemplo porqué Aeris vende flores o lleva ese lazo rosa. Se ve cómo se conocen Zack y Cloud, o se conoce quién demonios lidera SOLDADO… sin más curiosidades.

Los personajes, bueno, he de decir que con este juego el personaje de Zack me ha encantado (cuando jugué al ff7 me parecía un personaje del montón XD). Sephiroth es más majete, Angeal… bueno, sin más.. Genesis (personaje basado en Gack) sinceramente era un pesao obsesionado con Loveless que a mi parecer se volvió majara XD (en resumen, no me caía bien ¬¬). Aeris… en su línea, ni me cae mejor ni peor… Reno… sale en 2 o tres escenas (a Saku seguro que le hubiera gustado más que saliese en muchas más XD)…

He oído todo tipo de comentarios sobre este juego. Admito que no es una maravilla y creo que me lo he acabado pasando por la historia (y porque sabía como terminaba!), porque sino quizás si que lo hubiera abandonado.

Así se llama la supuesta canción del Project Zero IV interpretada por Tsukiko Amano. De momento no hay nada confirmado, pero ya pupulan por la red de que esta es la canción escojida para el juego. Sea o no del juego la canción está realmente bien, la pena es que en el único lugar en el que la haya podido escuchar haya sido en Youtube a una calidad penosa… en cuanto la encuentre a buena calidad ya la estoy añadiendo a mi Ipod.

Para que os hagáis una idea, aquí os dejo el susodicho sonido cutre (porque en el video sólo hay una foto XD)

Project Zero IVDesde hace unos cuantos días no para de salir información a la cuarta entrega de la saga de Project Zero. De momento será exclusiva para la consola Wii (más adelante ya veremos que pasa). No es que haya una gran cantidad de imágenes, pero con las últimas screens que he podido ver puedo decir que gráficamente no me ha decepcionado, ya que al ser para la consola blanca de nintendo me esperaba unos gráficos peores (y nose porqué o_O).

El sistema de combate es como en los anteriores, unos fantasmas te quieren llevar al otro barrio y la única arma que tienes es una vieja cámara de fotos creada por un tal Asou (que a saber cuantas cámaras creo, porque en cada juego aparece una distinta ¬¬) y que tiene la habilidad de mostrar cosas que el ojo humano no ve. El control es sencillo, con el nunchaku manejaremos a Ruka (una de los 3 personajes controlables que se conocen) y con el mando normal manejaremos la cámara (que como en anteriores entregas será en primera persona).

De la historia se sabe poco (no nos van a destripar la histora!). Se sabe que el lugar elegido es la isla de Rougetsu-tou en el que en medio de la misma hay una mansión abandonada con no se cuantas máscaras colgadas. También se sabe que en la misma isla hay un hospital cerca de la mansión.

Y poco más puedo decir de este juego. Su fecha prevista de salida en Japón es el 31 de Julio de este mismo año, se rumorea que Tsukiko Amano cantará el tema principal (Yuhu!) y por si no sabeis lo que significa “Tsukihami no Kamen” es algo así como Máscara del eclipse lunar (no se si es exactamente esto xD).

Cuándo llegará a Europa, lo quiero ya!!!!!!!!!!!!!!

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